Przejdź do treści
Claresa

Claresa Lakier Hybrydowy Alchemy Hydro Red Do Paznokci Szklana Czerwień

13,00 zł 19,92 zł
Dostawa od 12,69 zł
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

⭐CLARESA LAKIER HYBRYDOWY ALCHEMY HYDRO RED SZKLANA CZERWIEŃClaresa Alchemy Hydro Red to półtransparentna, szklana czerwień o chłodnym malinowym tonie. Delikatnie nasycona, świeża i elegancka. Efekt glass sprawia, że kolor wygląda jak błyszcząca kropla szkła — lekki, nowoczesny i niezwykle kobiecy.

Nie zawiera TPO!❤️Półtransparentny!❤️✨Efekt „glass” – świetlista, półtransparentna głębiaKrystaliczny efekt szkła odbijający światło niczym kropla wody.✨Naturalna elegancja z nowoczesnym wykończeniemSubtelne kolory idealne do minimalistycznych i kreatywnych stylizacji.✨Inspiracja czystością naturyKrople rosy, eliksiry i destylaty jako źródło harmonii koloru.

HYDRO – „Czysta Esencja Blasku”Cztery krystaliczne kolory z efektem „glass” – transparentne, świetliste, pełne głębi. Tworzą efekt szkła, które odbija światło niczym kropla wody na skórze. Idealne jako baza lub do łączenia z innymi efektami. Symbol alchemiczny: oczyszczenie i harmonia. Inspiracja: eliksiry, destylaty, krople rosy.

Właściwości:✅bezproblemowa aplikacja, bez zalewania skórek✅intensywny blask✅idealna, średnia gęstość✅trwałość nawet do 3 tygodni✅pojemność: 5 gCzas utwardzania:✔️lampa UV LED 9 W – 2 x 45 sek.✔️lampa UV LED 48 W – 30 sek.✔️lampa UV LED 60 W – 15 sek.✔️lampa UV 36 W – 120 sek.⚡SPOSÓB UŻYCIA:Nałóż na odtłuszczoną płytkę paznokcia jedną warstwę BAZY i utwardź min. 60 sek w lampie UV/LED.

Następnie zaaplikuj na utwardzoną BAZĘ pierwszą warstwę kolorowego lakieru hybrydowego KOLOR i utwardź w lampie UV/LED (jeśli trzeba, powtórz czynność).

Na zakończenie zaaplikuj jedną warstwę TOP i utwardź min. 60 sek. w lampie UV/LED.⚡INFORMACJA DODATKOWA:Informujemy, że dokładamy wszelkich starań, aby prezentowane na stronie grafiki jak najlepiej oddawały rzeczywiste kolory naszych produktów. Czynniki od nas niezależne takie jak m.in. używane w czasie ich oglądania: oświetlenie, rodzaj używanego sprzętu elektronicznego, ustawienia ekranu, czy karty graficzne – wpływają na odbiór/interpretację oglądanych grafik.