C#. Rusz Głową! W. 5 Andrew Stellman, Jennifer Greene
Opis
C#. Rusz głową! Wydanie VAndrew Stellman, Jennifer GreeneUWAGA! Podręcznik przyjazny dla mózgu!
C# ma ugruntowaną pozycję jednego z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny i dojrzały, a do tego sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu o wysokiej jakości. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby C# stał się Twoim pierwszym językiem programowania i przy okazji pozwolił Ci się świetnie bawić!
Wasze książki pomogły mi w rozpoczęciu kariery!
Ryan White, programista gierTa książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. W praktyce oznacza to, że dzięki niej zaangażujesz swój mózg, użyjesz wielu zmysłów i niepostrzeżenie przyswoisz język C# i umiejętność pracy w Visual Studio. Dowiesz się, jak pisać gry 3D w Unity i korzystać z LINQ. A to wszystko dzięki łamigłówkom, ćwiczeniom i tworzeniu rzeczywistych aplikacji. Intuicyjnie zrozumiesz ważne techniki i zagadnienia programistyczne. Nie musisz mieć doświadczenia - tylko chęć do nauki!
Zwięzłe, rzetelne i - przede wszystkim - ciekawe wprowadzenie do programowania w C#!
Jon Galloway, MicrosoftLatarnia geniuszu! Przekazuje wiedzę, pobudza ciekawość i podsyca pasję do programowania!
Gerald Versluis, MicrosoftSpis treści książkiWprowadzenieDla kogo przeznaczona jest ta książka?
Wiemy, co sobie myśliszMetapoznanieOto co możesz zrobić, aby zmusić swój mózg do posłuszeństwaPrzeczytaj toZespół redaktorów merytorycznychPodziękowania1. Zacznij pisać programy w języku C#. Zbuduj coś wspaniałego. szybko!
Poznaj C#. i dowiedz się, jak zostać świetnym programistąPisz kod i poznawaj C# z Visual StudioInstalowanie Visual Studio Community EditionUruchamianie Visual StudioUtwórz i uruchom pierwszy projekt C# w Visual StudioW trakcie lektury C#. Rusz głową możesz używać Visual Studio CodeTworzenie i uruchamianie pierwszego projektu w Visual Studio CodeKonfigurowanie Visual Studio Code na potrzeby następnego projektuNapiszmy grę!
Tworzenie projektu .
NET MAUI w Visual StudioUruchamianie nowej aplikacji .
NET MAUIAplikacje MAUI działają na wszystkich urządzeniachRozpocznij edycję kodu XAMLUżyj układu FlexLayout, aby utworzyć siatkę przycisków ze zwierzętamiNapisz kod C#, aby dodać zwierzęta do przyciskówUruchom aplikację!
Visual Studio ułatwia korzystanie z systemu GitDodaj kod C# do obsługi kliknięć mysząDodaj zegar do kodu gryDokończ kod gry2. Zmienne, instrukcje i metody. Zanurz się w kod C#Przyjrzyj się plikom aplikacji konsolowejInstrukcje są cegiełkami do tworzenia aplikacjiInstrukcje znajdują się w metodachMetody używają zmiennych do pracy z danymiGenerowanie nowej metody używającej zmiennychDodaj do metody kod używający operatorówUżywanie debugera do obserwowania zmian zmiennychUżywanie fragmentów kodu do pisania pętliUżywanie operatorów do pracy ze zmiennymiInstrukcje if służą do podejmowania decyzjiPętle powtarzają wykonywanie operacjiMechanika interfejsów użytkownika zależy od kontrolekInne kontrolki, których będziesz używać w tej książceUtwórz nową aplikację do eksperymentów z kontrolkamiZapoznaj się z nową aplikacją MAUI i zobacz, jak działaDodaj do aplikacji kontrolkę EntryDodaj właściwości do kontrolki EntrySpraw, aby kontrolka Entry aktualizowała kontrolkę LabelŁączenie układów poziomych i pionowychDodaj kontrolkę Picker do wyświetlania listy pozycji do wyboruĆwiczenia z Unity nr 1. Poznawaj C# z UnityUnity jest rozbudowanym narzędziem do projektowania gierPobieranie Unity HubUżywanie Unity Hub do tworzenia nowego projektuPrzejmij kontrolę nad układem UnitySceną jest środowisko 3DGry Unity są tworzoneza pomocą obiektów gry (GameObject)Używanie narzędzia przenoszeniado przesuwania obiektów gryOkno Inspector wyświetla komponenty obiektów gryOkreśl materiał kuliObracanie kuliBądź kreatywny!3. Przestrzenie nazw i klasy. Organizowanie koduKlasy pomagają organizować kodNiektóre metody przyjmują parametry i zwracają wartośćNapisz program, który wybiera losowe kartyTworzenie aplikacji z metodą MainUżyj szybkich akcji, aby usunąć niepotrzebne wiersze ze słowem usingZmiana stylu zapisu przestrzeni nazwUżywanie słowa kluczowego new do tworzenia tablicy łańcuchów znakówPrzygotuj papierowy prototyp kl
